Ratgeber

Rundenwertung, letzter Stich und gescheiterter Kontrakt

So verbinden sich Kartenpunkte, Meldungen und Letztstichbonus, und das geschieht bei Kontraktverlust.

Nach der letzten Karte zählt Hoşkin nicht bloß die Stiche. Gültige Meldungen, Werte gewonnener Karten und der Bonus des letzten Stichs bilden die Runde. Danach wird die Verpflichtung des Kontraktteams getrennt geprüft.

Gewonnene Karten zählen

Jedes gewonnene Ass zählt 11, jede Zehn 10, jeder König 4, jede Dame 3 und jeder Bube 2. Die Zahl der Stiche allein reicht nicht; wenige Stiche mit hohen Karten können mehr bringen.

Meldungen hinzufügen

Bestätigte Hochzeiten, Serien, Rangsätze, Teamvarianten und Pinik gehen an das jeweilige Team. Eine Clientanimation erzeugt keine Punkte; online entscheidet der maßgebliche Server.

Bonus für den letzten Stich

Das Team des zwanzigsten und letzten Stichs erhält 20 zusätzliche Punkte. Diese kommen getrennt zu den Rangwerten der letzten vier Karten.

Erfolgreicher Kontrakt

Erreicht das regelberechnete Ergebnis den Kontrakt, werden die Rundengewinne normal erfasst. Bei einem 600er-Kontrakt ergeben 350 Meldungspunkte + 250 Kartenpunkte + 20 Punkte für den letzten Stich insgesamt 620; der Kontrakt ist erfüllt. Das ist das gemeinsame Partnerergebnis, nicht nur die Stiche des Bieters.

Gescheiterter Kontrakt

Bleibt das Team darunter, wird der Kontraktwert kanonisch negativ angewandt. Ein verfehlter 600er-Kontrakt ergibt -600. Sichtbare Meldungspunkte und unsichere Stichpunkte sollten daher getrennt werden.

Lies das Ergebnis in drei Teilen: Meldungen, Karten plus letzter Stich und Kontraktprüfung. So bleibt nachvollziehbar, woher die Summe stammt.

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