الأدلة
رزمة هوشكن ذات 80 ورقة: ترتيب الأوراق وقيمها
تعرّف إلى النسخ الأربع والرتب الخمس وترتيب القوة وقيم النقاط وحزم التوزيع الخماسية في هوشكن.
تختلف رزمة هوشكن عن الرزمة القياسية ذات 52 ورقة. يحتوي كل لون على الآس والعشرة والملك والملكة والغلام فقط، مع أربع نسخ من كل ورقة، ليصبح المجموع 80 ورقة. وتفسر هذه البنية تكرار الأوراق القوية وإمكان تكوين الإعلانات المختلفة.
أربعة ألوان وخمس رتب
يحتوي كل من البستوني والقلوب والديناري والسباتي على A و10 وK وQ وJ. والعملية أربع ألوان × خمس رتب × أربع نسخ تعطي 80 ورقة. تبدو النسخ متطابقة، لكن لكل واحدة هوية فريدة داخل محرك القواعد.
قوة الأوراق في الرفعة
الترتيب من الأقوى إلى الأضعف هو الآس ثم العشرة ثم الملك ثم الملكة ثم الغلام. ولذلك تتفوق العشرة على الملك، خلافاً لما قد تعوّد عليه اللاعب في ألعاب ورق أخرى. داخل اللون الواحد تهزم A ورقة 10، وتهزم 10 ورقة K. ويمكن لورقة حكم لُعبت بصورة قانونية أن تهزم ورقة من لون غير الحكم.
قيم نقاط الأوراق
تُحتسب الأوراق المربوحة في الرفعات كالتالي: الآس 11، والعشرة 10، والملك 4، والملكة 3، والغلام 2. ويستخدم ترتيب القوة وقيمة النقاط التسلسل نفسه للرتب. يمنح الفوز بالرفعة حق البدء بالرفعة التالية، إضافة إلى قيمة أوراقها الأربع.
حزم من خمس أوراق
حجم حزمة التوزيع الأساسية هو خمس أوراق. أربع تمريرات إلى كل لاعب من اللاعبين الأربعة تمنح كل لاعب 20 ورقة وتستنفد الأوراق الـ80 كلها. وفي الغرفة الخاصة عبر الإنترنت تقع مسؤولية العشوائية والسرية على الخادم؛ ولا يتلقى كل عميل إلا يده الخاصة.
ما الذي تغيّره النسخ الأربع؟
وجود أربع نسخ متطابقة يختلف عن جمع رتبة واحدة عبر الألوان الأربعة. تتطلب مجموعات الرتب الألوان الأربعة كلها، بينما تحسب بينيك أزواجاً محددة من ملكة البستوني وغلام الديناري. استخدم جدول الإعلانات، لا التشابه البصري، لتحديد التركيب الصحيح.
عندما تألف بنية الرزمة، ستقرأ قوة الرفعات وإمكانات الإعلانات بدقة أكبر. تذكّر أولوية الآس ثم العشرة ووجود أربع نسخ قبل الانتقال إلى المزايدة.